Teknomundo
La tecnología a mi poder

May
16

El androide libre es un genial blog sobre todo lo relacionado a Android, el SO para smartphones de Google. Hoy es el último día de un concurso en el que con suerte puedes ganar:

  • Un Nexus One (sí, habéis leído bien)
  • Una camiseta de EAL + 1 chapa + un muñequito Android
  • Dado que ambos premios me molan, sobre todo el Nexus One jeje, os lo comento por aquí ya que es una de las bases del concurso 😉

    Enlace | El Androide Libre

    Ene
    24

    Es relativamente fácil prohibir el hecho de compartir archivos de internet que tienen copyright, pero esto provocaría una reacción en masa contraria a tal decisión.

    También hay que tener en cuenta que los músicos, programadores, productorees y demás invierten un dinero que con dichos intercambios de archivos no es sufragado.

    Por eso, como nada es blanco o negro, hay que optar, bajo mi punto de vista, por un modelo de negocio totalmente nuevo. Hay que adaptarse a los nuevos tiempos. Cuando se invento la moneda, los comerciantes se adaptaron a ella. ¿Por qué esta vez no hay que hacerlo?

    Una de las posibles soluciones es el programa que explicaré a continuación.

    Spotify, un programa que requiere conexión a internet, dispone una interfaz similar al iTunes o al Songbird y posibilita escuchar música de forma GRATUITA y LEGAL, ya que tiene contratos con las principales discográficas y tiene publicidad, o eso dicen, porque yo aún no la he visto.

    Para obtener el programa es necesario registrarse y tener Windows, Mac o Wine en caso de tener Linux.

    Para registrarse y bajarlo, haced click aquí.

    Los que uséis el sistema del pingüino, aquí teneis como usarlo fácilmente con Wine, un último apunte, en ese enlace recomiendo uar el ejecutable, en vez del instalador.

    Más info en el blog de Javier Pastor.

    Ene
    23

    Quizá sea por su “gran” don de la palabra, tal y como podemos leer aquí

    Ene
    22

    Muchos programas y juegos no están para el afamado SO del pingüino, además, utilizar la terminal para instalar y configurar cosas complica las cosas respecto a Windows. ¿Y qué hay de la compatibilidad de hardware? Da más problemas que el sistema de los de Redmond…entonces, ¿por qué me debería interesar tal sistema operativo?

    Lo primero a destacar es la suavidad con la que se mueve Linux. Se bloquea poco, dato importante, aunque no tanto como el hecho de que siempre (desde el día de instalación hasta años despues) fuciona exactamente igual, no va más lento, no enciende más tarde…suena bien, ¿verdad?

    Las aplicaciones de Linux ocupan menos RAM y dicho sistema tiene unos requerimientos de sistema mucho menores que los del Mac OS o Windows. Esto hace que el sistema funcione más ligero y, en caso de ir algo sobrado de pc (cosa fácil) añadirle extras que lo hacen más atractivo visualmente sin perder casi rendimiento (véase Compiz Fusion o Beryl).

    En cuanto a programas, Linux suple con solvencia las aplicaciones de Windows y en bastantes casos las supera. Además Wine, un emulador de aplicaciones de Windows, funciona muy biene en casos donde el sistema de las ventanas tenga un programa mejor (aunque ciertos programas no funconan en Wine, especialmente los que usan .Net Framework).

    La compatibilidad de hardware es exquisita en el 98% de los casos, en Windows para instalar, por ejemplo, una impresora tienes que insertar un CD y seguir un sencillo pero inútil proceso. En Linux conectas la impresora y ya funciona. Así de simple. Hay casos en los cuales hay que calentarse la cabeza para encontrar drivers…aunque en Windows no olvidemos que ésto también pasa, aunque menos, eso sí.

    La imagen de Linux como sistema “freak” esta pasando a ser cosa del pasado, cada vez es más sencillo, aunque le queda aún camino por recorrer.

    Como apunte final, Linux también sirve para realizar tareas avanzadas a pesar de su fama de sistema incompleto para programas muy específicos, si no os lo creeis mirad este enlace.

    ¡Cómo ha variado Windows desde su primera versión! El que fue un sistema de futuro ahora es aquél que tienen casi todos…a ver si con Linux pasa igual.

    Dic
    27

    Bueno, llegó el momento. Adquirí la consola de sobremesa de Microsoft y hoy, mi cumpleaños por cierto, analizaré mis primeras impresiones sobre la máquina tras una semana de pruebas.

    La consola en versión Pro y su mando inalámbrico

    La consola en versión Pro y su mando inalámbrico

    Al desempaquetar la caja y echar a un lado los numerosos manuales de instrucciones que no sirven para nada, observe que la fuente de alimentación se encuentra externa al aparato, un buen detalle para favorecer el no-calentamiento de la consola, también hay que decir, que no es la única, claro, ya que el resto de la nueva generación creo que son iguales en este aspecto e incluso consolas comno la NIntendo 64 (que disponía de la fuente extraíble) o incluso la segunda consola de Atari (la Atari 5200) disponía de dicho artefacto. Volviendo al tema principal, la versión Pro (que es la que adquirí yo que consta de una consola de 50 gb y el headset para conversaciones) consta de auriculares con microfono incorporado otro buen detalle, sin contar que se conectan al mando inalambrico, convirtiéndose en un accesorio altamente utilizado dado su cómodo uso.

    La Xbox 360 en versión Pro y sus accesorios incluidos en caja

    Además, en mi caso, encontré el juego Call of Duty: World at War, ya que lo compré en un pack en Carrefour por 249,90 euros. Con su caja original (es decir, sin ser una bundle version como en el caso de conocidos packs de hace un par de años como el del pes 6) y demás. Tras  conectarlo todo (menos el cable de ethernet, eso vendría unos días después, así que ya sabéis de que irá el siguiente post) ya me dispuse a conectar la consola. Un apunte: al no disponer de televisor HD (si lo hubiera tenido tendría que haber adquirido el cable hdmi, que , por cierto, incluye la versión elite de la consola) lo conecte por conexión de audio video de 6 conectores, de los cuales en mi televisor, un sony trinitron de los últimos, sólo use tres. Tengo que añadir que los otros podría haberlos conectado en otra tele y podría haber visto la consola en dos TV a la vez, aunque su uso sea mejorar la calidad de imagen y sonido, claro.

    World At War
    El juego que venía en mi pack: Call of Duty: World At War

    Tras ver el logotipo de Xbox 360, apareció en pantalla el ANTIGUO DASHBOARD, ya que la placa de mi consola es una Falcon, así que dudo mucho que actualizaran la versión a la nueva NXE (New Xbox Experience). Como no disponía de conexión al Xbox Live para actualizar, descargué del PC la actualización desde el sitio web oficial y la metí en un pendrive. Y, tras actualizar, ya pude disfrutar de la genial NXE. Me cree mi avatar (similar que los de Mii de Wii, sólo que con más opciones y algo mejor gráficamente). Jugué a varias demos, que por cierto se pueden descargar de internet y grabar en CDs, y al CoD: World At War. Se nota la mejora gráfica respecto a la pasada generación: PS2, Xbox, Gamecube y (aunque algunos me maten desde la distancia, Wii), es aproximadamente 2,8 veces más potente respecto a la antigua generación (128 bits – 360 bits). Además el mando de control es sublime y esto merece mención aparte. Es el mando más ergonómico que he visto en mi vida, superando al feo y antinatural mando de ps3. Los gatillos son muy comodos y la posición de los botones excelente. Además los dos joysticks son de una precisión pasmosa, aunque no tanto su cruceta, que, todo sea dicho, no se usa para casi nada.

    Lógicamente, éste NO es mi avatar, xD.

    Lógicamente, éste NO es mi avatar, xD.

    Otro detalle que merece su mención es la nueva opción más útil de la NXE, la instalación de juegos al disco duro. De esta forma, no gastamos la lente nirayamos el disco y, además, se reducen los tiempos de carga considerablemente (excepto en Halo 3, que los aumenta). Aún así, para evitar la piratería, el disco debe permanecer dentro de la bandeja, ya que la videoconsola realiza comprobaciones periódicas del disco.

    Y aquí se acaba mi artículo, saludos.

    Dic
    22
    La batalla next-gen

    La batalla next-gen

    Estamos ante un hecho histórico. Llevo muchísimos años con mi gran Dreamcast (bajo mi punto de vista, la mejor 128 bits de la historia) como mi consola puntera de sobremesa, también poseía la Nintendo 64, pero me pareció anclada en el pasado. Seguero concienzudo, negando la hegemonía de Sony en las consolas, me dí cuenta que la Dreamcast se estaba empezando a quedar algo anticuada (en el año 2008, 10 años después de que saliera en Japon,a ver cuántas consolas pueden hacer gala de una actualidad en cuanto a juegos y potencia tan larga). Sólo tenía tres opciones: Wii, PlayStation3 y Xbox 360. Lógicamente sólo podía elegir una. Al contrario de lo que podáis pensar, la elección fue fácil.

    Sin consola de Sega en el mercado, veía que tenía que decidir entre plataformas, que antes habían sido “enemigas”. Mi moral seguera (es decir, anti-playstation), el precio de la ps3 y el escaso catálogo de juegos de la misma hizo que desechara todas las posibilidades de que me pasara al lado “oscuro”.

    Ya sólo quedaban Wii y Xbox 360. Analicé primero las características de las dos consolas. Wii es una Dreamcast 1.5 con sensor de movimiento y la Xbox 360 er una consola next-gen, es decir, lo que tendría que haber sido la Dreamcast 2. Pero no todo es potencia señores.

    Las posibilidades multimedia de Wii son prácticamente nulas: aparte de streaming mediante el navegador prodigioso de Wii realizado por Opera Soft no había nada más. Sin embargo, la consola de los de Redmond daba unas capacidades de straming y reproducción de formatos envidiable. Lo único que no reproducía era el bluray. Pero ahora viene la clave: ¿realmente en esta década sirve de algo el bluray? Para nada sirve. Si quiero alta definición los mkv a 720p o a 1080p son mucho mejores, y gratuitos, lógicamente. Además, Microsoft de multimedia sabe bastante (se dedica al software en PC y demás) y los de Kyoto pues no mucho. Además la Xbox 360 cuenta con un sistema de alquiler de películas en SD y HD bastante apetecible.

    Otra faceta importante: el online. El online de la Xbox 360 es el único de pago. Además la videoconsola no tiene wifi incorporado y el accesorio vale un dineral (más que un juego). ¿Aquí pierde la consola de Microsoft? Realmente no. Las opciones de Xbox Live son casi “futuristas” comparadas con las de el resto de consolas. Es más, incluso la difunta Dreamcast daba más opciones online que la gran consola de Wii. Además, el precio del juego online de xbox no es excesivo (60€ al año, aunque puedes comprar por menos tiempo) y el servicio vale el precio. Este curso, lógicamente, no voy a tener tiempo para el online, así que aprovecharía el mes gratuito de Xbox Live Gold y el curso que viene, quizá lo pagara.

    Pero me dejo lo más importante para el final: el catálogo de juegos. Aquí no hay duda: la Xbox 360 es la PlayStation 2 de la nueva generación. Dispone, de lejos, el catálogo más amplio y un número superior de exclusividades de calidad. Además, el enfoque “casual” de Wii no me convence. Que un juego sea “casual” no tiene por qué significar que sea malo. De hecho, Nintendo es prácticamente la única compañía que hace juegos “casual” de calidad. Ubisoft es el caso opuesto. La compañía francesa pesidida por Guillemot sabe que los juegos de coste ridículo, muy publicitados, y de enfoque infantil o comercial venden, y mucho, al menos hoy en día. El problema es que estos juegos suelen ser de una calidad poco superior, o a veces ni siquiera equivalente, a los juegos flash que podemos jugar gratuitamente en páginas como minijuegos. Si las compañías hubieran apostado más seriamente en Wii, quizá la hubiera comprado, pero no. Los juegos “hardcore” brillan por su ausencia en Wii, exceptuando juegos como la obra maestra del genial Goichi Suda titulada “No More Heroes”.

    Por lo tanto, no hace falta ser un lince para ver que he adquirido la ” Caja X”. Así que, siguiendo la línea de chistes malos del artículo, esta consola ha dado un giro de 360 grados (es decir nulo) a la concepción de videojuego de Dreamcast. Y eso no es malo, es excelente.

    Para finalizar, adjunto la entrada a un blog que me ha parecido interesantísima sobre el tema, haz clic aquí.

    Dic
    14

    Cuántas veces hemos visto esta terrorífica imagen un nuestros monitores…

    Elimina documentos bloqueados al imprimir

    Muchas veces ocurre, vas a imprimir un documento y por el motivo que sea Windows no te hace el más mínimo caso (¡qué extraño!, con lo “buen” sistema operativo que es). Miras la cola de impresión e intentas eliminar el documento que acabas de mandar, sin embargo el documento sigue ahí. No hay manera de eliminarlo y tu paciencia se empieza a colmar. Al final terminas por reiniciar, con todo lo que ello conlleva.

    Pues amigos y lectores, hay una solución un poco menos dramática que seguro que más de uno agradece. Nos vamos a Inicio, Ejecutar escribimos cmd y le damos a aceptar. En la ventana que se nos abrirá debemos introducir los siguientes comandos:

    net stop spooler

    Le damos a la tecla enter y proseguimos a introducir el resto de comandos, siempre pulsando enter al final:

    del %systemroot%system32spoolprinters*.shd
    
    del %systemroot%system32spoolprinters*.spl
    
    net start spooler

    El primer comando para el servicio de la cola de impresión, el segundo y el tercero elimina las tareas de impresión y el cuarto comando reinicia el servicio de cola de impresión. Ahora podemos intentar imprimir de nuevo nuestro documentos, a ver si en esta ocasión hay suerte.

    Si no queremos estar introduciendo los comandos cada vez que a la cola de impresión se le vaya la pinza podemos crear un archivo con extensión BAT donde introducimos estos cuatro comandos y listo, ya podremos hacerlo de una manera un tanto más automatizada.

    Con esta solución, los que no dispongan de ese gran S.O llamado linux, verán como uno de los eternos problemas del sistema de “tito” Bill se minimizan (y nunca mejor dicho).

    Fuente: Genbeta

    Nov
    12

    Soy lector habitual de la web Meristation, sobre videojuegos, y me encontré con las siguientes perlas:

    1.- Error gordo de redacción

    fallo de meri

    Fallo de Meristation

    Sin comentarios…

    2.- Anáisis “objetivo” de Motorstorm 2 por Joaquín Relaño en el Meripodcast

    Algunos conocereis el podcast sobre videojuegos de la página que he mencionado anteriormente, en el que redactores de la revista comentan sobre el sector. Pues al llegar a la 1:15:00 aproximadamente del podcast (Meripodcast 2×09) Joaquín Relaño analiza su juego increíblemente favorito, Motorstorm 2 para PS3, nadie puede negar que es un buen juego, pero su análisis es extraordinariamente exagerado y tronchante. Lo debéis escuchar sí o sí.

    Oct
    31

    Mozilla, conocida por su firefox, lleva tiempo deleitando a los usuarios de linux con un iTunes de lo más peculiar: totalmente Open Source y con el motor del navegador del zorro.

    Una imagen vale más que mil palabras así que allá va una:

    A priori parece iTunes, ¿verdad?. Pues, aunque parezca mentira, Songbird no tiene nada que envidiar al reproductor de los de Cupertino, sinó más bien lo contrario. Funciona con extensiones, como Firefox, de forma que puedes añadir interesantes plugins como letra de las canciones automática, recomendaciones y audioscrobbler para los usuarios de last.fm, soporte para la radio online Shoutcast…incluso navegador por pestañas con el motor de Firefox, pudiendose bajar canciones desde el mismo programa…una maravilla.

    Pero al parecer no es sólo para los seguidores de Tux, tal y como dice la Wikipedia, está disponible para Windows y Mac también. Un gran programa que los amantes de la música o los que simplemente escuchan música a veces adorarán.

    Oct
    30

    El mismo debate de todos los años: Pro o FIFA. Desde tiempos de PSX, Pro ha dominado en jugabilidad, a pesar de carecer licencias. En sus últimos años logró casi todas las  licencias posibles. Ahora las está perdiendo en detrimento de su competidor. Pero creo que todos estamos de acuerdo en que las licencias no son nada si el juego no vale ni para sacarlo en la Wii (lógicamente no me refiero a las excelentes versiones de estos juegos para la consola, sinó a numerosos ports que desprestigian la blanca de Nintendo). Este no es el caso. FIFA supera al PRO en prácticamente todas las facetas imaginables: animaciones, gráficos, innovación, comentarios, opciones, control…No hay color. Aún así, quién “desprecie” los simuladores, y por lo tanto FIFA no encaje con sus preferencias, Pro Evolution Soccer 2009 es un gran arcade. Pero ya NO es un simulador, sólo hace falta ver las bandas, auténticas autopistas en las que encontrarse defensas es una utopía. Pero esto no es de extrañar: PES no ha evolucionado en 4 años, mientras que FIFA ha avanzado a pasos de gigante. Quizá tenga que ver que muchos exprogramadores del equipo del gran Seabass (de Konami, el productor de PES desde sus inicios) trabajen en  EA Canadá (concretamente en Vancouver)…

    Acabo con esta gran viñeta de Godoy, el dibujante de tiras de Meristation (haz clic con el botón derecho en la imagen y elige ver imagen para verla correctamente):